遊戲的本質:與人互動,非與機器互動(以玩遊戲拉近親子關係)

  現在的父母因為工作忙碌(以前好像也是如此),為了彌補沒時間陪小孩子的罪惡感,就會買很多玩具給小孩子玩,所以每個小孩子都有一大堆玩具,我相信玩具多並不一定快樂,尤其當子孩子迷上電視遊樂器或電玩時,往往是一連串問題的開始,有些人不認為電視遊樂器或電玩會造成什麼影響,那可大錯特錯了,雖然小孩子可能沒去做壞事,可是在他們心裡面卻已經深埋下一種觀念,那就是什麼都可以破壞或重來,因為他們玩的不好就重玩,所有破壞或建設都是在一瞬間,這樣的環境下,小孩子會珍惜嗎?
  當小孩子只與機器面對時,他便缺乏與人互動,這個問題更嚴重,失去與人互動的能力,人際關係建立必定不易。各位家長想想看,你們要的是一個體貼你、跟你無話不談的可愛孩子呢?還是一個酷酷的,反應呆呆的小孩呢?
  遊戲一定要玩,但是不能只面對機器,與人互動的遊戲才是最好的,越直接的互動越好。
  【旗山棋】當初設計的目的就是要讓小孩遠離冷漠的機器,儘量讓大人小孩直接互動,當大人陪小孩子玩時,不但感覺很好,偶爾還可以教小孩認識地方、說故事、計算數字......,大人覺得有面子,小孩會更敬愛大人。

  
【旗山棋】的另一個目標是希望能取代大家過年時打麻將的習慣,讓你成為知識大富翁,我們知道這不太可能,但是理想總是不能沒有,嗯!我再來想想辦法.......